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テイルズ オブ エクシリア メーカー バンダイナムコゲームス 発売日 2011年9月8日 対応機種 PS3 『テイルズ オブ』シリーズの15周年を記念した製作されたRPG(揺るぎなき信念のRPG) た行 プレイステーション3 PR テイルズ オブ エクシリア (初回特典 「15th Anniversaryプロダクトコード」 「PS3カスタムテーマ(全10種)プロダクトコード」同梱)
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テイルズ オブ ファンタジアをお気に入りに追加 情報1課 <テイルズ オブ ファンタジア> #bf 外部リンク課 <テイルズ オブ ファンタジア> ウィキペディア(Wikipedia) - テイルズ オブ ファンタジア Amazon.co.jp ウィジェット 保存課 <テイルズ オブ ファンタジア> 使い方 サイト名 URL 情報2課 <テイルズ オブ ファンタジア> #blogsearch2 成分解析課 <テイルズ オブ ファンタジア> テイルズ オブ ファンタジアの48%は純金で出来ています。テイルズ オブ ファンタジアの37%は下心で出来ています。テイルズ オブ ファンタジアの15%は果物で出来ています。 報道課 <テイルズ オブ ファンタジア> 『テイルズ オブ アライズ』ダナとレナの2人だから描かれた物語や爽快な戦闘が好み【綾那のゲームに夢中】 - 電撃オンライン 「テイルズ オブ ザ レイズ」イベント「甦る魔術師と冥府の主」が開催!「テイルズ オブ ファンタジア」よりモリスンが参戦|ゲーム情報サイト Gamer - Gamer 歴史と権威あるゲームアワード「Golden Joystick Awards」にてカプコンの『バイオハザード ヴィレッジ』がGOTYを受賞(電ファミニコゲーマー) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 『テイルズ オブ』シリーズの主要キャストが集結 『テイルズ オブ フェスティバル 2021』Blu-ray発売決定 - http //spice.eplus.jp/ 一番好きなゲーム主題歌は? サクラ大戦、ウマ娘、ペルソナ…聴き逃し厳禁な名曲が勢ぞろい!【アンケ結果発表】(インサイド) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 「テイルズ オブ ルミナリア」先行プレイレポート|シリーズ25周年の最後を締めくくる作品は、21人の主人公による『テイルズ オブ』アプリ初の完全オリジナルタイトル! - AppMedia(アップメディア) 桜庭統氏が「テイルズ オブ アライズ」BGMを生演奏!「テイルズ オブ オーケストラコンサート ~25th Anniversary Encore~」をレポート|ゲーム情報サイト Gamer - Gamer 権威あるゲームアワード「Golden Joystick Awards」の2021年度のノミネート作品が発表。『ファンタジアン』『テイルズ オブ アライズ』などがノミネート(電ファミニコゲーマー) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 「テイルズ オブ ザ レイズ」にてイベント「精霊装 ルーク、アッシュ、シンク」が開催!|ゲーム情報サイト Gamer - Gamer 「テイルズ オブ アライズ」×「ソードアート・オンライン」コラボDLCが配信開始。新たな難度を追加する無料アップデートも - 4Gamer.net 3つのステージで全168曲が演奏される「TOKYO GAME MUSIC FES」が配信にて開催。特別編成のオーケストラやジャズアレンジなど(電ファミニコゲーマー) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 「テイルズ オブ デスティニー」を愛する全ての人々へ!懐かしくも新しい物語に歓喜【レポート】 - 超! アニメディア 「テイルズ オブ ザ レイズ」に「テイルズ オブ アライズ」からアルフェン(CV:佐藤拓也)とシオン(CV:下地紫野)が参戦!|ゲーム情報サイト Gamer - Gamer 『テイルズ オブ アートワークス 25th Anniversary』POP UP SHOP開催中。シリーズ25周年記念で、ファン垂涎のグッズも(マグミクス) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 『テイルズ オブ オーケストラコンサート』有料配信チケット販売開始 - 電撃オンライン 「テイルズ オブ」No.1人気タイトルは? 『ヴェスペリア』『エターニア』『ジ アビス』が三つ巴【アンケ結果発表】(インサイド) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 『テイルズ オブ』シリーズの25周年を締めくくるコンサートが10月23日に現地/オンラインで開催決定。『テイルズ オブ アライズ』テーマ曲も披露(電ファミニコゲーマー) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース ロールプレイングゲーム『テイルズ オブ』シリーズ最新作「テイルズ オブ アライズ」が発売初週で世界累計出荷本数100万本を突破! - PR TIMES 『テイルズ オブ デスティニー』新規書き下ろしストーリーを加えたオンライン朗読劇が9月19日に開催決定。関智一さんらキャスト陣のトークも展開(電ファミニコゲーマー) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 絢香、ゲーム『テイルズ オブ アライズ』グランドテーマ楽曲のリリックビデオ公開(Billboard JAPAN) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 「テイルズ オブ アライズ」発売前に,「ファンタジア」から「ベルセリア」までの戦闘システムを一気に紹介。シリーズの変遷をバトルから振り返ろう - 4Gamer.net 『テイルズ オブ アライズ』30秒CMに「泣ける」の声続出! (2021年9月8日) - エキサイトニュース 「テイルズ オブ ザ レイズ」にソル=バッドガイが参戦!「GUILTY GEAR -STRIVE-」とのコラボ前編が実施|ゲーム情報サイト Gamer - Gamer 「テイルズ オブ シンフォニア」のサントラを収録したアナログレコードの予約受付がShip to Shore PhonoCo.でスタート - 4Gamer.net 『テイルズ オブ』シリーズは近年「新規参入が一桁台」とプロデューサー明かす。国産長寿RPGが『アライズ』に託す覚悟 - AUTOMATON 『ファンタジアン』完成記念! 「これが最後の作品となったとしても恥ずかしくない」と坂口博信氏・植松伸夫氏が語った、開発メンバーによるスペシャルインタビュー - ファミ通.com 『テイルズ オブ アライズ』第一印象の“閉塞感”が主人公とリンクし、プレイ意欲を刺激する─術技連発のバトルも心地よいプレイレポ - インサイド シリーズおなじみのスキットも健在!「Tales of ARISE」の寄り道要素を公開! - funglr Games バンナム、『テイルズ オブ ザ レイズ』で新イベント「FIGHTING OF THE SPIRIT ~地の章~」を開催 「クラース(CV 井上和彦)」が新規参戦 | gamebiz - SocialGameInfo バンナム、『テイルズ オブ ザ レイズ』で新イベント「精霊装 ダオス・バルバトス・ガイアス」を開催! 最新装備「精霊装」第11弾を実装 | gamebiz - SocialGameInfo スクエニ、『スターオーシャン:アナムネシス』で『テイルズ オブ ファンタジア』より「ダオス」が参戦! | gamebiz - SocialGameInfo スクエニ、『スターオーシャン:アナムネシス』にて「テイルズ オブ ファンタジア」のアーチェ、チェスターを追加! | gamebiz - SocialGameInfo 『テイルズ オブ』シリーズのタイトル単独オンラインライブ第1弾“TOD編”の視聴チケット販売開始 - 電撃オンライン 【テイルズオブシリーズ】主題歌人気ランキングTOP21! 1位はDEENの「夢であるように」に決定!【2021年投票結果】(1/4) | ねとらぼ調査隊 - ねとらぼ 『テイルズ オブ デスティニー』と『テイルズ オブ ファンタジア』の豪華声優陣によるオンライン朗読劇が開催決定。新規書き下ろしシナリオを主要キャラクターが読み上げる(電ファミニコゲーマー) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 『テイルズ オブ』シリーズの歴代OPテーマソングアニメ映像をまとめたBlu-rayが2021年12月15日に発売決定(電ファミニコゲーマー) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 『テイルズ オブ アートワークス 25th Anniversary』有楽町マルイにて好評開催中! - PR TIMES ありがとう、「スターオーシャン:アナムネシス」。サービス終了を迎え、約4年半の歴史を振り返る - GAME Watch 「テイルズ オブ ベルセリア」などPS4用DL版タイトルが対象。バンダイナムコエンターテインメントがPS Storeでセールを実施中 - 4Gamer.net 「テイルズシリーズ」の主題歌で一番好きなのは?【人気投票実施中】 | ねとらぼ調査隊 - ねとらぼ “継承と進化”がもたらした「テイルズ オブ アライズ」の新たなバトルシステムとは?体験プレイで見えた魅力|ゲーム情報サイト Gamer - Gamer 『テイルズ オブ』シリーズの音楽をフルオーケストラで 『テイルズ オブ オーケストラコンサート ~25th Anniversary Encore~』開催が決定 - http //spice.eplus.jp/ 「テイルズ オブ アライズ」の予約受付が本日スタート。60秒Ver.のCM映像やゲームプレイ映像など4本の最新映像が公開 - 4Gamer.net 『テイルズ オブ ザ レイズ』×『ブラッククローバー』コラボ後編でヤミとシャーロットが登場! - 電撃オンライン 『テイルズ オブ ザ レイズ』×『ブラッククローバー』コラボでアスタ&ユノが参戦! - 電撃オンライン 『ファンタジアン』のストーリーとキャラクターたちの詳細が判明! ウズラ号のコンセプトアートに模型メイキングも紹介 - ファミ通.com 「テイルズ オブ フェスティバル 2020」が開催。オンラインならではの工夫が凝らされたイベント初日の模様をレポート - 4Gamer.net 「テイルズ オブ」シリーズOPアニメ映像集のBlu-rayが12月15日に発売決定! - GAME Watch 『ファンタジアン』Apple Arcade対応の完全新作RPG、ついに本格始動! 坂口博信氏のファミ通独占コメントも公開!! - ファミ通.com 【テイルズシリーズ】人気主人公TOP10! 1位は「ユーリ・ローウェル」に決定!【2021最新投票結果】(1/2) | ねとらぼ調査隊 - ねとらぼ 『テイルズ オブ ザ レイズ』ダオス・バルバトス・ガイアスの“精霊装”が実装! - 電撃オンライン ディズニー不朽の名作「ファンタジア」が劇場公開 アニメーションとクラシック音楽の美しい融合 - エイガドットコム 『テイルズ オブ シンフォニア』に流れるmisonoの歌声は、何度聞いても感動さ!延期になったバンナムフェスの無事開催を願って名作を引っ張り出す - インサイド 『テイルズ オブ ザ レイズ』×アニメ『ダンまちⅢ』コラボがスタート!ベル、アイズが参戦し、シナリオ中にはヘスティアも登場! | スマホゲーム情報ならファミ通App - ファミ通App 『アナザーエデン』×『テイルズ オブ』コラボ記念インタビュー。両作品の“らしさ”を表現するため、WFSのクリエイターが知恵を寄せ合った! - ファミ通.com 『テイルズ オブ デスティニー』がPSで発売された日。大勢の仲間と相棒のソーディアンたちとの賑やかな旅。終盤の悲痛な展開はいまなお心に残る【今日は何の日?】 - ファミ通.com 『アナデン』で『テイルズ オブ』とのコラボイベントが開始!シナリオを進めるとクレス、ユーリ、ミラ、ベルベットが仲間に | スマホゲーム情報ならファミ通App - ファミ通App 『テイルズ オブ ジ アビス』15周年を記念したルーク&アッシュのフィギュアが登場。エルドラントでの一騎打ちを再現 - ファミ通.com 『テイルズ オブ ファンタジア』25周年、『ジ アビス』も15周年。多くの世代に愛される人気RPGシリーズ【今日は何の日?】 - ファミ通.com 『アナザーエデン』×『テイルズ オブ』シリーズのコラボが決定! - 電撃オンライン 『テイルズ オブ エターニア』発売20周年。シリーズおなじみの“秘奥義”が初登場し、ふたつの世界を股にかける壮大なストーリーが魅力【今日は何の日?】 - ファミ通.com 「テイルズ オブ オーケストラコンサート ~25th Anniversary~」レポート。東京フィルによる演奏で歴代タイトルの感動が蘇る - 4Gamer.net 「テイルズ オブ オーケストラコンサート~25th Anniversary~」のオンライン配信チケットが販売開始 - 4Gamer.net 「テイルズ オブ ザ レイズ」でディオとメルが新規参戦。イベント“双星一夜物語 ~砂漠の夜の大騒動~”の開催も - 4Gamer.net DL版『テイルズ オブ』シリーズがセール! - 電撃オンライン 「テイルズ オブ」シリーズ25周年記念! 「テイルズ オブ ファンタジア」など多数の歴代作品を対象としたスペシャルセールを開催 - GAME Watch 「テイルズ オブ」シリーズのDL版がお得になるキャンペーンが実施!ワンコインで買えるタイトルも|ゲーム情報サイト Gamer - Gamer 『2,000円以下セール』開催!ダウンロード版タイトルを2,000円(税込)以下で販売中!この機会に『サモンナイト』『テイルズ オブ』シリーズをプレイしよう - PR TIMES 『テイルズ オブ』シリーズスペシャルキャンペーン!『テイルズ オブ』シリーズのダウンロード版がお得な価格で販売中!この機会にテイルズの世界に飛び込もう! - PR TIMES 初心者が遊ぶ『テイルズ オブ クレストリア』。シリーズ未体験でも楽しめる? - 電撃オンライン 『テイルズ オブ クレストリア』をシリーズ初心者が遊ぶとどうなる?プレイインプレッション | スマホゲーム情報ならファミ通App - ファミ通App 『テイルズ オブ ファンタジア』がワンコイン! 歴代作品のDL版がセール - 電撃オンライン 「『テイルズ オブ アライズ』に一番期待したいことは?」結果発表─シナリオとバトルへの要望多数! 不安の払拭を望む声も【アンケート】 - インサイド 『テイルズ オブ』シリーズ、全世界累計販売本数2000万本突破記念し“PSストア”“ニンテンドーeショップ”内にてセールを実施! - ファミ通.com 「テイルズ オブ」ゲーム、世界で累計2000万本突破 - 日本経済新聞 テイルズ オブ ファンタジアのBGMを楽譜・音源化した「TALES OF PHANTASIA Piano Score Plus」が発売 - 4Gamer シリーズの基礎を完成させた傑作「テイルズ オブ エターニア」。当時やり込んだ「エターニア大好き人間」がその魅力を語る - 4Gamer.net 「テイルズ オブ ザ レイズ」にクラース(CV:井上和彦)が新規参戦。シナリオ読破キャンペーンも - 4Gamer.net 「テイルズ オブ ファンタジア」が大体5分くらいで分かる!「テイルズ オブ パペット」第1話が公開|ゲーム情報サイト Gamer - Gamer 『テイルズ オブ ザ レイズ』の10月追加キャラクターPVが公開! 「ミント」など4キャラクターが参戦 - Game Deets 【新作まとめ】『ファンタジア』、『アビス』、『ヴェスペリア』など『テイルズ オブ』キャラ集結 | スマホゲーム情報ならファミ通App - ファミ通App アニメ「テイルズ オブ ファンタジア」廉価版の発売決定、「アビス」「シンフォニア」のBlu-ray Boxも - iNSIDE テイルズ20周年、ファンタジア/シンフォニア/アビスがBD-BOX化。 16年に新作も - AV Watch 「テイルズ オブ」の名曲がフルオーケストラで蘇る。「20th テイルズ オブ オーケストラコンサート」をレポート - 4Gamer.net 「テイルズ オブ」シリーズ20年の歴史を楽しめる「テイルズ オブ 20周年展 -TALES OF MUSEUM-」内覧会をレポート - 4Gamer.net “テイルズ オブ フェスティバル2014”ルドガーがふつうに喋った! 『エクシリア2』や『ファンタジア』、新旧タイトルが輝いた1日目をリポート - ファミ通.com iOS版『テイルズ オブ ファンタジア』が5月29日で配信終了、アプリの起動も不可に - iNSIDE PSP向けに発売中の「テイルズ オブ」シリーズ7タイトルと「バウンティハウンズ」のダウンロード版が配信開始 - 4Gamer.net iOS版「テイルズ オブ ファンタジア」が15万ダウンロードを突破 - 4Gamer.net “伝説のRPG”絶好調 無料の『テイルズ オブ ファンタジア』が15万DLを達成 | スマホゲーム情報ならファミ通App - ファミ通.com iOS版テイルズ オブ ファンタジアは安心して楽しめます。「課金必須でバランス崩壊」という誤解を解きます。 - AppBank [iPhone, iPad] テイルズ オブ ファンタジア まさかの無料!?あの名作がiOSに移植されたぞ! - AppBank 『テイルズ オブ ファンタジア』がなんと無料! iOSにて配信開始 | スマホゲーム情報ならファミ通App - ファミ通.com シリーズ1作目「テイルズ オブ ファンタジア」のiOS版が本日配信開始 - 4Gamer.net 無料でエンディングまでプレイできる!iOS版『テイルズ オブ ファンタジア』配信開始、OVAも期間限定無料配信中 - iNSIDE 18年の歴史を刻む『テイルズ オブ』シリーズで、最も人気の高いタイトルは…!? ─ 「ゲームくん」が調査 - iNSIDE 15周年に向けて制作『テイルズ オブ ファンタジア なりきりダンジョンX(クロス)』・・・「テイルズ オブ」シリーズ新作発表会(2) - iNSIDE アニメーションのクオリティもばっちり。「テイルズ オブ ファンタジア なりきりダンジョンX」,OPアニメーションや新ゲームシステム情報 - 4Gamer.net バンダイナムコ、iモード/EZweb「テイルズ オブ ファンタジア モバイル」 「テイルズ オブ」シリーズの第1作目が携帯ゲームアプリとして初登場 - GAME Watch 人気RPG「テイルズ オブ」シリーズの1作目がついにケータイに登場!『テイルズ オブ ファンタジア モバイル』 - iNSIDE 情報3課 <テイルズ オブ ファンタジア> #technorati マンガとは マンガの33%は厳しさで出来ています。マンガの30%はカルシウムで出来ています。マンガの25%は元気玉で出来ています。マンガの9%は毒物で出来ています。マンガの1%は月の光で出来ています。マンガの1%は毒電波で出来ています。マンガの1%は魂の炎で出来ています。 28589.jpg?_ex=300x300 s=2 r=1 ヨスガノソラ 春日野 穹 -すくみず 楽天売れ筋ランキング レディースファッション・靴 メンズファッション・靴 バッグ・小物・ブランド雑貨 インナー・下着・ナイトウエア ジュエリー・腕時計 食品 スイーツ 水・ソフトドリンク ビール・洋酒 日本酒・焼酎 パソコン・周辺機器 家電・AV・カメラ インテリア・寝具・収納 キッチン・日用品雑貨・文具 ダイエット・健康 医薬品・コンタクト・介護 美容・コスメ・香水 スポーツ・アウトドア 花・ガーデン・DIY おもちゃ・ホビー・ゲーム CD・DVD・楽器 車用品・バイク用品 ペット・ペットグッズ キッズ・ベビー・マタニティ 本・雑誌・コミック ゴルフ総合 ページ先頭へ テイルズ オブ ファンタジア このサイトについて 当サイトは漫画のタイトル毎にインターネット上の情報を時系列に網羅したリンク集のようなものです。ページをブックマークしておけば、ほぼ毎日その漫画のタイトルに関連する最新情報にアクセスすることができます。 情報収集はプログラムで行っているため、名前が同じであるが異なるカテゴリーの情報が掲載される場合があります。ご了承ください。 リンク先の内容を保証するものではありません。ご自身の責任でクリックしてください。
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新作情報 テイルズ オブ ファンタジア なりきりダンジョンX テイルズ オブ グレイセスfその1(発売前情報) その2(発売後情報) テイルズ オブ ザワールド レディアントマイソロジー3その1(8月~9月) その2(10月~11月) その3(12月~) テイルズ オブ エクシリアその1(8月~2月) その2(3月~6月) その3(7月) その4(8月~8月23日) その5(8月25日~) その6(発売後情報) テイルズ オブ ジ アビス テイルズ オブ イノセンス Rその1(9月~11月) その2(12月) その3(1月~1月24日) その4(発売後情報) テイルズ オブ ザ ヒーローズ ツインブレイヴその1(9月~11月21日) その2(11月22日~12月16日) その3(12月19日~) テイルズ オブ エクシリア2その1 テイルズ オブ ハーツ Rその1(11月1日~) テイルズ オブ ゼスティリアその1 テイルズ オブ ザ ワールド レーヴ ユナイティアその1 テイルズ オブ アライズその1
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テイルズ オブ リバース ナムコ 2004年12月16日 PS2 テイルズ オブシリーズの一つ、君が生まれ変わるRPG チェリーパイは名演説 闘技場等の追加要素と共にPSPに移植された(廉価版あり)
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発売前情報 PV PS3「テイルズ オブ エクシリア」PV第1弾-シナリオ編- http //www.youtube.com/watch?v=xLvwXrnGhA8 PS3「テイルズ オブ エクシリア」PV第2弾-シナリオ編- http //www.youtube.com/watch?v=Q_a0bCpnoU4 PS3「テイルズ オブ エクシリア」PV第2弾-システム編- http //www.youtube.com/watch?v=mzXCfwE6TMY PS3「テイルズ オブ エクシリア」PV第3弾 http //www.youtube.com/watch?v=qAmBth3GpjQ シナリオ 「リーゼ・マクシア」という精霊術の文化を基盤として発展した世界が舞台。 人間は脳の「霊力野(ゲート)」と言われるものからマナというものを発動することが出来る。 精霊は生きる糧であるマナを受け取り、人間に力を貸す。 精霊術は一般生活のいたるところで使用されている。 精霊は実体化しなければ人間からは見えない、故に精霊の力の恩恵を受けていても精霊を見ることは非常に稀である。 精霊を太古から束ねるのが元素の精霊マクスウェルと呼ばれるもの。 リーゼ・マクシアはラ・シュガルとア・ジュールと言う2国に分かれている。 2国は全土の覇権を争い対立関係 ラ・シュガル王は独裁体制、対外侵攻制作を進める 戦闘システム DR-LMBS(ダブルレイドリニアモーションバトルシステム) 操作キャラクターとターゲットを結ぶライン上を移動し、左スティックの方向とボタンの組み合わせで攻撃するシステムをそのままに、2人で協力して戦うというスタイル。 ACとTPの二つを消費し、ACが続く限り自由に攻撃を繰り返すことが出来る。 TPは主に回復系の術を使用することが出来る。 特性 ジュード:【集中回避】 敵の攻撃を回避した際に瞬時に敵の背後に回り込む。 その後は一定時間敵が無防備状態となり、自由に攻撃をすることができる。 ミラ:【魔技】 術ボタンを短く押すと、詠唱なしで『魔技』と呼ばれる技を発動。 術ボタンの押し方によって変化。 アルヴィン:【チャージ】 大剣と銃を合体させることでチャージ技を使うことが出来るようになる。 1回のチャージにつきチャージ技は1回のみ。 レイア:【活伸棍術】 敵の攻撃をバックステップで回避した際、棍が光って一定時間だけ長くなる。 レイアの成長で効果時間が延長。 エリーゼ:【スイッチングティポ】 ティポオン…ティポがエリーゼの背中にくっついた状態となり、精霊術の威力が高くなる。 離れた場所から術主体で戦うのに適したスタイル。 ティポオフ…ティポがエリーゼに追従して動く状態となり、物理的な攻撃をすることが出来ます。 術師としての能力に加えて、接近戦の要素も備わったスタイル。 ローエン:【術後調律】 自ら発動させた精霊術に対して、術発動後に様々な操作を行うことが出来ます。 ランダムトレジャー 捜索袋 フィールド、ダンジョン等に落ちている袋。 「調べる」コマンドで中身の確認、取得。 一度取得すると袋は消えるが、暫くすると復活している。 (固定か所内の何処に現れるかはランダム) 中身は素材系アイテムでランダム。 捜索ポイント 街、フィールド、ダンジョン等の輝く小さな光。 「調べる」コマンドで取得。 捜索袋と違い、木の上や柱の上、陰などのさまざまな場所に点在。 (カメラの一定の視覚内に入って取得できるのでカメラを様々な方向に動かす必要あり。)
https://w.atwiki.jp/talesroad/pages/27.html
テイルズチャンネルのひみつ テイルズチャンネルには隠しページがあり、 トップから辿りつけないページがいくつか存在します。 そんなページにリンク。 イノセンス http //namco-ch.net/talesofinnocence/campaign/index.php 予約キャンペーン情報のページです。 既に発売されているので、トップからのリンクは切られてます。 ファンダム2 http //namco-ch.net/talesofphantasia_psp/campaign/index.php 予約キャンペーン情報のページです。 既に発売されているので、トップからのリンクは切られてます。 レディアントマイソロジー http //namco-ch.net/radiantmythology/campaign/index.php 予約キャンペーン情報のページです。 既に発売されているので、トップからのリンクは切られてます。 PS2版デスティニー http //namco-ch.net/talesofdestiny_ps2/character/pilia.php タイトルバーにはフィリア・ファリスと書いてあります。 名前を間違えているようです。 更新の際に、ファイル名を変えたせいと思われますが… http //namco-ch.net/talesofdestiny_ps2/promotion/index.php プロモーションムービーです。 既にムービーは見れませんが、TVCM公開前のページと思われます。 http //namco-ch.net/talesofdestiny_ps2/campaign/index.php 予約キャンペーン情報のページです。 既に発売されているので、トップからのリンクは切られてますが、 音楽はまだ聞けるようです。 PSP版ファンタジア http //namco-ch.net/talesofphantasia_psp/campaign/index.php 予約キャンペーン情報のページです。 既に発売されているので、トップからのリンクは切られてます。 テンペスト http //namco-ch.net/talesofthetempest/campaign/index.php 予約キャンペーン情報のページです。 既に発売されているので、トップからのリンクは切られてます。 http //namco-ch.net/talesofthetempest/battlesystem/camp/index.php/index.php キャンプスキットのページです。 作りかけのようです。 アビス http //namco-ch.net/talesoftheabyss/campaign/index.php 予約キャンペーン情報のページです。 既に発売されているので、トップからのリンクは切られてます。 http //namco-ch.net/talesoftheabyss/enquete/index.php 発売記念アンケートのページです。 既に終了しているので、トップからのリンクは切られてます。 http //namco-ch.net/talesoftheabyss/index.php/enquete/enquete/index.php http //namco-ch.net/talesoftheabyss/index.php/enquete/enquete/_common/css/improt_toa.css アビスのトップページのようです。 作りかけのようです。 レジェンディア http //namco-ch.net/talesoflegendia/campaign/index.php 予約キャンペーン情報のページです。 既に発売されているので、トップからのリンクは切られてます。 http //namco-ch.net/talesoflegendia/enquete/index.php 発売記念アンケートのページです。 既に終了しているので、トップからのリンクは切られてます。 タイトルに予約特典!と書いてあるので、 予約特典のページを使いまわして作られたものと思われます。 http //namco-ch.net/talesoflegendia/character/popup/shirley.php シャーリィのイラストです。 公式キャラ紹介では既に2枚見れるようになっているので、 これは最初の頃のものが残ってると思われます。
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テイルズ オブ イノセンス バンダイナムコゲームス 開発 アルファ・システム 発売日 2007年12月6日 価格 6,090円 【概要紹介】 テイルズシリーズのDS初のマザーシップタイトル(本流って事らしい) 転生し、前世の記憶を持つ主人公とその仲間たちが創世力を求め旅をする。 【お勧めポイント(長所)】 戦闘が非常に良い。アビスとディステニーリメイクの二つのいいトコ取りとも言える戦闘システムで 爽快感が高く、またコンボが空中でつながり相手を封殺するなど素直に面白い戦闘システムだと思う。 あとDSの中ではかなりレベルの高いグラフィックも注目点か。 またキャラの個性が非常に立っており、フェイスチャットもなかなか面白い。 フルボイスとまではいかないがかなり喋る。最後に主題歌は個人的には歴代No.1。 テイルズにおける基本はすべて備わっているといっても良い。 【注意点(短所)】 シナリオが糞。ぶつ切りだったり、何でコイツ(コイツ等)こんな行動とってんの? といいたくなるような事をする。また、シナリオの最序盤は過去のテイルズの中でも最悪か。 旅に出るまでの流れが非常にひどい。唐突とかそんなレベルじゃない。どっかイベントすっ飛ばしたのかとすら思える。 あとダンジョンが迷宮。何かのギミックがあるとかじゃなく、何も無いからこそ目印が無くさらに迷う。 とあるダンジョンでは筆者もガチで迷った。ず~っと同じ背景が続くダンジョンはDSをブン投げたくなる。 またやりこみ要素として用意された「ギルド」が苦行。最強クラスの武器防具があるもののそれを全部手に入れようと思ったら 多分十時間は余裕でつぶせる。というか潰させられる。 後は性能の関係か、戦闘が3on3になってること。雑魚がいっぱい出てくるとかは無い。 【ランク】 文句は多いが出来としては良作、そこそこ良作の部類に入るかと。下手な据え置きテイルズよりは面白い…はず。 テンペ(ryより先にコレが出ていればもっと売れた、もしくは興味を持ってもらえだろうになぁと思う。 ただキャラ萌えが出来ず、戦闘に価値が見出せないと駄作になってしまうかもしれない。 自信を持ってオススメとまではいかないが興味があるなら買って損はしないと思うよ。 テンペ(ryを買ってしまった人もそうじゃない人も暇でテイルズがやりたい人ならやってみてはいかがかな? ※体験版の感想 524 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2007/09/22(土) 20 44 40 ID cY/tPSi80 テイルズオブイノセンス やっぱりTOTは一体なんだったんだろう・・・といわざるを得ない。 全体的なイメージ的はやっぱりアルファが作ってるだけあって PSPのTOW(マイソロ)が一番近いかな。 (イベントシーンや戦闘などもろもろ) 戦闘の操作も快適だし、DS一作目としてこれが出せていればな・・・と つくづく思う。 ちなみにエンカウントはシンボルエンカウント式だった。 若干戦闘に入る前のロードが気になったけど、製品版では短くなる・・・か? 594 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2007/12/04(火) 23 56 02 ID eBSV6/q+0 TOI本スレが今カオスだけど良い感じ TOTの汚名返上な気がする ポリゴンはかなり作りこまれてるし戦闘は面白いしロードは短いしキャラクターも皆好感持てる 転生やら前世やら宗教やらそういうストーリーに抵抗を覚えない人ならぜひ 687 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2007/12/05(水) 20 59 35 ID UPI1LKOV0 2時間半ほどTOIプレイしたのでそろそろ簡易レビューを。 戦闘はスピーディー、仲間が積極的に攻撃を繋げてくれるので爽快感あり。 ↓+Aで敵を打ち上げられるのでリメDよりも空中コンボがやり易い。 フリーラン健在だが、術の発生がかなり速いのでアビスみたくはならなそう。 今のところ難易度はヌルめ。 新しく手に入れたアイテムが無かったり、武具屋に装備の項目なかったりと地味に不便なところがあり。 メニュー画面の字が小さめ、見づらいかも。セリフ中の字は普通サイズ。 キャラは良く喋る、流石にフルボイスではないが、据え置きテイルズ並みだと思ってくれれば。 森の中にも入れます イリアの意地悪そうな笑顔がたまらん とりあえずテンペストより面白い。 あれを定価で買った勇者もそうでない人も 4 926 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2007/12/07(金) 08 42 06 ID WGbV3pab0 ToI普通に面白い、危うく睡眠時間を壮大に削るところだった ついでに仕事場(自営業なので自宅の1F)まで持ち込んで遊びたい衝動にも駆られた、両方自重したけどw R+十字キーがフリーラン、R単押しがターゲット変更なため、ターゲット変更がちょい面倒なのと エターニア以来の俺としてはカメラをもっと引いて全景見れるくらいの勢いのモードも欲しかったのと ギルドダンジョン = ギルド往復が面倒なのが不満点、1つ目以外は許容範囲だけど neta 今作のローバーアイテム(FFで言うぶんどる)担当が聖女アンジュで 盗んだあと「御寄進感謝します」みたいな事言ってて猛烈にフイタw /bare 144 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2007/12/08(土) 19 21 02 ID ajcVD7sM0 話題に挙がらんが、ToIを買ってきた。序盤だが結構面白いんでない? カスタムとかスタイルとかやり込み甲斐がありそうじゃないの。 155 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2007/12/08(土) 20 14 41 ID 7HqG5HZ50 ToIは、開始2時間くらいで親善大使っぽい空気が一瞬垣間見えて笑ったんだぜw 182 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2007/12/08(土) 23 04 45 ID XrR2hWQm0 TOIクリアした。適当に感想でも。ちなみにクリア時間は27時間30分 戦闘が、非常にスピーディーで、コンボも良く決まって爽快感がある。操作性やカメラワークも中々いい。 あと以前書き込んだ時に難易度低いなんて書きましたがあれ訂正。簡単なのは最初だけです。 2~3匹に囲まれて殴られるとほぼ即死。上手く立ち回りを考えないとあっという間に各個撃破される。 キャラは敵味方問わずよく個性付けがされてていい感じ。 ハスタはD2の穴子やLのソロンのポジションだが彼ら並(あるいはそれ以上)に狂っている、最高。 今作はダンジョンが非常にマイナスポイント。いわゆるコピペダンジョンで、とってもめんどくさい、迷い易い。 更にラスダンがコピペの極みみたいな糞長い螺旋階段のみってのはどうなのよ。 そういえば闘技場や称号がなかった。俺はどうでもいいと思ってるけど、無いと嫌って人は多いのかな。 いいとこ悪いとこそれぞれあるが、結構良作だと思う。リメDやアビス、マイソロの戦闘が好きな人は 4 293 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2007/12/10(月) 11 17 39 ID KIqKM2bk0 ここで薦められてToI買ったんだが 敵が強くてバトル楽しいな、これ カーヒーまでの繋ぎのはずだったのに本腰入れちゃいそうw 294 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2007/12/10(月) 12 22 51 ID QABpDyRl0 結構面白いよねToI。こっちも事前に全く期待してなかったけど予想よりずっといい感じで驚いた。 544 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2007/12/12(水) 22 47 17 ID 70bjJKXW0 ToIは仲間が空中コンボ決めてる下から更にボコスカ浮かすのが楽すぃ パワポケ同様、この調子でシリーズブランド復興がんばってくれ 296 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2007/12/10(月) 12 56 01 ID nsYCHd2h0 TOIの戦闘は、アビスのフリーラン+リメDの空中戦という美味しいとこ取りな感じだね。 画面サイズとハードの性能を考慮して参加人数を4人から3人に減らしたんだろうけど、 結果的に画面内の情報が煩雑になり過ぎないところで上手くバランスが取れてて好印象。 一つ大きな欠点を挙げるとすれば、やっぱりコピペダンジョンだな。 ランダム生成のギルドダンジョンだけならまだしも、通常ダンジョンまで似たような通路と 大部屋だらけの構成で、普通にプレイしてても現在地を見失う。 スリープさせて数時間後に再開、なんて場合には、本当にどこにいたのかさっぱり。 クロレビ的に言うなら、減点1クラス。 チラ グレードカンストバグなんてのも見つかってるが、これで序盤に各ギルドにある鎧を手に 入れちゃうと、バランス崩壊で泣きたくなるかもしれない。俺は一回使って封印した。 /チラ
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テイルズ オブ バーサス 概要 システム 問題点 キャラ選定 シナリオ 戦闘について キャラクター・ゲームバランス ステージ 対戦関連 BGM その他の問題点 評価点 総評 余談 テイルズ オブ バーサス 【ているず おぶ ばーさす】 ジャンル 対戦型アクション 対応機種 プレイステーション・ポータブル メディア UMD 1枚 発売元 バンダイナムコゲームス 開発元 マトリックス 発売日 2009年8月6日 定価 5,200円 プレイ人数 1~4人 通信機能 アドホック通信 レーティング CERO A(全年齢対象) 判定 クソゲー シリーズファンから不評 ポイント 偏りすぎているキャラ選定全登場キャラの改悪調整不足な戦闘システム頻発且つ長過ぎるロード時間OPムービー・主題歌にも批判集中シリーズファンをあざ笑うかのような悪意の塊今作がきっかけでシリーズファン同士がバーサス テイルズ オブ シリーズ関連作品リンク 概要 『テイルズ オブ』シリーズのキャラクター(以下「キャラ」)が13作品35名登場する対戦型アクションゲーム。略称は『TOVS』『バーサス』。プロデューサーはシリーズの携帯機作品を主に手掛ける大舘隆司。 『テイルズ オブ ザ ワールド レディアント マイソロジー』(以下『マイソロ』と表記)などのようなお祭りゲーで、今作オリジナルの世界「ダイランティア」において、各テイルズキャラたちが4カ国に分かれ、繁栄をもたらす「大いなる実り」を巡って「ユグドラシルバトル」と呼ばれる武闘大会で闘うというストーリー。 『テイルズ オブ』シリーズはRPGでありながら格闘ゲームのような戦闘システムを搭載しており、「シリーズ初の対戦アクションゲーム」である本作は発表と同時に大きく話題を集めた。 しかし公開されていく登場キャラクターの異様な偏りから不安視する者が現れ始め、発売後は恐ろしいまでのキャラ崩壊や作品ごとの優遇不遇の格差、劣悪な戦闘システムなどからシリーズ最低のクソゲー扱いを受ける事となった。 システム 基本的にプレイヤーとCPUがコンビを組んで戦う。対戦モードによって2対2、1対3、バトルロイヤルなどでプレイ可能。 コンビによってそれぞれ違ったシナリオが用意されており、最初からプレイ可能ないくつかのコンビのシナリオやサブシナリオをクリアするなど条件を満たすことによって別のキャラが使用可能になる。 戦闘システムは本編シリーズと同様、格闘ゲームのようなライン上で複数のキャラが戦うというもの。物理キャラは「通常攻撃」やボタン1つで出せる「技」を主に使用し、魔法キャラは発動に一定時間かかる「術」を使用する(術詠唱中に攻撃を受けると術はキャンセルされる)。 キャラにレベルは存在せず、敵と戦うことで得られる「グレードポイント」を使い、能力値やスキルをカスタマイズする。 ミニゲーム「テイルズ オブ ウォールブレイカー」 『テイルズ オブ ザ ワールド なりきりダンジョン2』のグラフィックで行われるミニゲーム。相手をフィールドの両端にある壁に叩きつけ壁を破壊し、フィールドの外に落とした方の勝利。『なりきりダンジョン2』のグラフィックを流用しているため、同作にて登場したキャラからのみ選ばれている。 問題点 キャラ選定 出典 キャラクター 備考 テイルズ オブ ファンタジア クレス/ミント/チェスター/アーチェ/ダオス(*1) 5名 テイルズ オブ デスティニー スタン/リオン(*2)/フィリア/コングマン 4名 テイルズ オブ エターニア ファラ 1名主人公不参戦 テイルズ オブ デスティニー2 カイル/ナナリー/ハロルド/バルバトス(*3) 4名 テイルズ オブ シンフォニア ロイド/コレット/クラトス(*4)/プレセア 4名 テイルズ オブ リバース マオ/ユージーン 2名主人公不参戦 テイルズ オブ レジェンディア セネル 1名 テイルズ オブ ジ アビス ルーク/ティア/ジェイド/アニス/アッシュ(*5)/ミュウ(*6) 5名+1匹 テイルズ オブ ザ テンペスト カイウス 1名 テイルズ オブ イノセンス ルカ/イリア 2名 テイルズ オブ シンフォニア -ラタトスクの騎士- リヒター(*7) 1名 パーティキャラ不参戦 テイルズ オブ ヴェスペリア ユーリ/リタ/ジュディス 3名 テイルズ オブ ハーツ シング/コハク 2名 テイルズ オブ シリーズはキャラゲーともいえるほどにキャラ人気の占める比重が大きいシリーズだが、参戦キャラが全体的に藤島康介デザインのキャラ(*8)に偏っているという点が問題視され、そうでない作品からは1人しか参戦しない作品もあるというバランスの悪さが大きく批判された。また、「エターニア」「リバース」「ラタトスクの騎士」からは主人公が不参戦。ラタトスクに関しては一時期スポット参戦しパーティキャラですらないリヒターのみというクロスオーバー作品ではまずあり得ない事態である。(*9) シナリオ メインのモードにおける「メインシナリオ」が用意されていないキャラが多い。 メインシナリオが用意されていないキャラにはサブシナリオが1人3つ用意されているが、これはメインシナリオ中のイベントの1つといった感じで、バトルがない場合は3分ほどで終わってしまう非常に短いもの。またメインシナリオにはボイスがあるのにこちらにはない。 『アビス』は出演キャラ5人+1匹のうち4人にメインシナリオが用意され、残りの1人にはサブシナリオがあり、1匹にもマスコットキャラとして多くの出番がある、と一見優遇されているが、原作での重要設定「レプリカ」の軽い扱い、原作にもあるルークの断髪理由がお粗末なものとなっている、他作品のキャラを踏み台としたアビスキャラの持ち上げなど、原作ファン・他作品ファンの両方から非難を浴びるものとなっている。 ミントとユージーンにはサブシナリオすら用意されていない。 本作では敵味方関係をすべてシリーズキャラで賄おうとしたために、無茶な性格付けがなされているキャラが多い。味方役と敵役を無理に戦わせようとする流れが多く、どのキャラのイメージも崩壊する事態となったのである。 キャラ改悪の一例 ファラがユーリの殺人を容認し庇う。 ユージーンが属する獣人族「ガジュマ」に触れられると「デスガロ熱」という病気を発症する(病原体扱い)。(*10) セネルが歴代キャラ達に理不尽な言いがかりと共に次々に喧嘩をふっかけていく。 これらのような性格・設定描写は原作には存在しない。他のキャラにも原作から考えるとあり得ない改変が多く見られるため「スタッフは本当に原作をプレイしたのか(内容を理解しているのか)?」という疑問が噴出することになった。 オマケに登場していないキャラにすら被害が及んでおり、酷いものは設定をパクられた挙句改悪され当て馬にされていたり、あろうことか死んだ事にされていたりもする(*11)。それでシナリオに深みが出ているわけでもなく、むしろセネルなどはモロにそういった設定の悪影響が働いているので踏んだり蹴ったりである。 登場キャラに留まらず、登場していないキャラまでも貶めるかのような描写などのせいで「テイルズ オブ シリーズのお祭りゲーは、登場もせず、話題にもならない空気キャラが勝ち組」と揶揄されることとなってしまった。 登場すれば何らかの改悪により不愉快な思いをさせられ、登場しなくても設定レベルで殺されたり間接的にでも貶められる可能性があるため、それこそ話題にすらならない、本来なら悲惨と言われるべき立ち位置の空気キャラとそのファンが一番得をするということである。 シナリオの内容自体は、ユグドラシルバトルに「3年前の事件」を絡めつつ進行させていくという無難な内容だが、上記のキャラ改悪のために否定的にみられることが多い(それでもスタン編など、ごく一部は評価されることもある)。 戦闘について キャラクター・ゲームバランス キャラの使用する技は原作と同じ物だが、一部の技が空中で出せるようになっている反面、原作で空中発動できたのに本作では出来なくなっているなど、奇妙な変更点がある。また「通常は攻撃が当たらないダウン状態の相手にヒットし、無理矢理起こす効果」が、原作ではそのような効果のなかった技についていたり、その逆もある。ダウン中の相手を無理矢理起こす技などハメ技やループコンボの原因になる事は火を見るより明らかな筈だが…。 シリーズにおける強力な攻撃「秘奥義」の格差もひどく、強いものだと「秘奥義を使った者が勝ち」とさえ皮肉られるほどで、弱いものだと最大HP(9999)の3分の1(3000)しか与えられない。発動条件まで従来のシリーズ作品より容易であるため「秘奥義ゲー」となりどうしようもないことに。 CPUの思考がひたすら逃げることとアイテムを拾うこと優先。画面外に出現したアイテムでもCPUは貪欲に拾いに行くので、結果としてプレイヤーが不利になる場面も。アイテムとCPUの間に自分が操作しているキャラがいると、CPUがキャラに引っ掛かって走り続ける現象まで起きる。 CPUの術師は何故かプレイヤーだけを狙ってくるため、敵が術キャラ3体だとバトルロイヤルでも実質1VS3になってしまう。更に敵のアーチェは空中に浮いたまま落ちてこない敵専用のインチキ仕様が搭載されており(*12)、場合によっては奈落の少し上の狭いスペースや連続ジャンプを使っても届くか分からない場所など、手出しできない場所から敵アーチェに延々と殴られ続けることがある。 ゲームバランスがまるで取れていない。 純粋なキャラ性能の面は極めて酷く、特定の技を連発しているだけで相手がやられるまでピンポン球のように吹っ飛ばしまくれるキャラや、アイテムを拾うと問答無用でその拾ったキャラの元にワープしてきて秘奥義を叩き込んでくるキャラ(*13)もいたりとかなりバランス崩壊している。 パラメーターのカスタマイズという要素はあるが、大元の動きは調整しようがないので逆に振りが遅い、特技が弱いキャラはそれだけで他の要素を殺してしまう程に弱キャラになってしまう。 また、上記の強制的に起き上がらせる技の影響で即死・永久コンボを搭載したキャラが殆ど。術の詠唱時間中に隙が生じ、結果サンドバッグにされかねない一部の魔法使い系キャラなど、使えないキャラは愛をもってしてもカバー出来ないため全く擁護不可能。 カスタマイズ要素にはスキルもあるのだが、これまたバランスが取れていない。バックステップ+エスケープ(*14)での「無敵移動」とHPの自動回復を合わせたり、そもそも奥義を当てなければ秘奥義に繋げられない前衛キャラを無敵移動で封殺したり(*15)。今作は時間制限が常に付きまとうので、酷いと1点リードした後ずっとこの無敵バックステップで粘るだけで勝てる。この時点ですでに対戦ゲームとして破綻している。 一応ネット対戦も可能ではあるが、この最悪なゲームバランスのせいでランダム対戦はまったくもって楽しめない。身内だけでやるとしてもまともにやるなら大量の禁止技を設けなくてはいけないほど。 そんな崩壊したバランスの中でも、ナナリーは別次元の壊れ性能を誇っている。 弓矢と魔法が使えるナナリーだが、特に弓矢技の性能が桁外れに優れている。何なら以下の技を連発しているだけで相手を封殺することができる。 「扇氷閃」斜め上へ放たれた5本の矢が弧を描いて落下する特技。 5本の矢は足場に当たっても消えないため非常に広い範囲を攻撃することができる。その攻撃範囲の広さからロックオンしていない敵にも攻撃をあてることができる。ステージによっては隅っこでこの技を連発しているだけステージ全域に矢を振らす事も出来る。 「墜陽閃」敵を追尾する4本の矢を放つ奥義。このゲーム最強の技。 矢という名のミサイル。画面外にいる相手にすら命中する高い誘導性能、地形すら無視して相手を追う追尾性能、非常に長い持続時間、発生の速さ…と、非の打ち所がない最強の技と化している。 ロックオンした相手に当たるか時間経過でなければ消滅しないという性能上、軌道上にいる別のキャラクターにも巻き添えを食らわす事が出来る。 移動で逃げる事は不可能、範囲内の相手に絶対に命中する。よほど距離が開いていれば自然消滅を狙えるが、それができるステージはごく一部。 その上、オーバーリミッツ中ならば矢一本にかするだけで秘奥義に繋ぐ事が出来る。ナナリーの秘奥義は成功すると全ての高低差や距離をリセットして放たれるため、相手がどこにいても必殺できる。 ステージ バトルステージのデザイン・グラフィックがお粗末でだだっ広いだけになってしまっている。ワープゾーンもあるが、昔のゲームにありがちな「右端に出ると左端から出てくる」という案配で適当感が漂っている。 戦闘中のカメラワークにも問題が見られ、画面に入っていない敵の動向は音で予測するしか無く、戦闘中に時折出てくるアイテムの出現も解りにくい。 それだけならまだ当たり前のこととも言えるが、問題は主に対戦するCPUはその影響を受けずに大暴れするため、こちらが一方的に不利な状況になりやすいことにある。 一部のステージでは上段と下段をつなぐための足場が消滅するため、スキル効果で連続ジャンプを可能にしないと上段に居る敵から一方的に魔法で攻撃されることがある。 対戦で細かく条件設定ができない。 カスタムルールがあるが一律100,000ガルドという非常に高額なゲーム内通貨を払わなくてはならないうえ、長時間プレイしないと買うことすらできない。 対戦関連 今作のオーバーリミッツには『味方と同時発動すると強化される』仕様があるのだが、これを発動すると文字通り『相手が死ぬまで一方的に攻撃する』ことが可能になるほどのぶっ壊れ調整。味方と同時に発動させるのは難しそうだが、実はカスタムAIで調整可能なので慣れれば簡単に出せる。 一方でオーバーリミッツを使うと『仰け反らない』体質によって本来は吹き飛ばし効果などにより多段ヒットしない攻撃が多段ヒットし、恐ろしいダメージを受けてしまうことがある。 コンボが弱すぎる 格闘ゲームにつきものの「コンボ」は、攻撃を当てた相手の方がオーバーリミッツのゲージが増えやすくなるため役立たず。なるべく少ない手数で、高威力の攻撃を当てることが鍵となっている。これでは連続ヒット系の技が泣いている。 単発系の技が極端に強い 何故かこのゲームの特技はヒット数が少ない方が威力が高い仕様になっているのだが、そのせいで1回しか当たらない特技の中には通常攻撃の5倍以上の威力を持つものまである。その一方で、複数回当たるものは威力が極端に低く、少し硬い相手にも攻撃が通らないことがある。当然、使える特技は限定されており、華麗に多段ヒットを決めるよりも強力な特技と奥義をキャンセラーで連携してさっさと沈める方が早い。 メーカーの阿漕すぎる商法。 本作の予約特典に加えて、主題歌担当アーティスト「GIRL NEXT DOOR」のファンクラブ加入、主題歌CDおよび関連商品の購入、関係ないはずのPS3版『ヴェスペリア』を購入しないと入手できない武器や後述のスペシャルバトルがある。これらを全部入手するとなると、それにかかる合計金額はゲーム本体の定価価格を超える。 コンプリートしようとせず無視すれば良いだけの話という意見もあるが、あまりの横暴さから「テイルズ オブ シリーズファンをカモとしか見ていない」という猛反発が上がった。 発売から半年が経過してからアンロックされた要素も多いのだが、初めからそうしろと言われても仕方ないだろう。 スペシャルバトル関連。 スペシャルバトルとは、特殊条件下での対戦に勝利していくという言わばクエストをこなしていくものだが、バランス調整を放棄したかのような凶悪な難易度を誇っている(*16)。 しかもスペシャルバトルの完全制覇がユージーンを使用可能にする条件なので、お祭りゲーでありながら全キャラプレイする為にはこの理不尽なバトルを強制される。 スペシャルバトルはインターネットからダウンロードして追加できる(「ダウンロードバトル」と称する)が、中には前述通りリアルマネーを支払わなければ(関連商品を購入など)ダウンロード出来ないものもあり、キャラの装備品含めてコンプリートを目指す所謂やり込み派のプレイヤーからは強い不満が出た。 BGM 選曲にまで優遇不遇が及んでいる。藤島康介氏デザインの作品の曲は大量に用意されている(*17)にもかかわらず、いのまたむつみ氏デザインの作品からの曲は『デスティニー』『デスティニー2』を除き異様に少ない。また、『ラタトスク』『ハーツ』にいたってはわずか2曲とキャラの扱いに負けないほど格差が酷い。 + 曲数内訳 バーサスオリジナル 12曲 ファンタジア 17曲 デスティニー 19曲 エターニア 5曲 デスティニー2 20曲 シンフォニア 9曲 リバース 4曲 レジェンディア 4曲 アビス 14曲 イノセンス 3曲 ヴェスペリア 18曲 ハーツ 2曲 テンペスト 5曲 ラタトスクの騎士 2曲 藤島作品は4つ、いのまた作品は7つ、曲数はともに58…。 曲のアレンジの評価は高い(後述)が、一部原曲からかけ離れすぎているものも散見され、そちらに関しては「やりすぎ」といった案配で否定的な意見も上がっている。 『レジェンディア』の曲「12時の方向に進め」はサウンドテストで「待ち合わせは噴水広場で」と誤表記されてしまっている。 その他の問題点 秘奥義の演出における問題。 秘奥義を出すと途中でキャラのカットインが挿入されるのだが、挿入される絵は秘奥義の動きとまるで違う上に、4種類程度にパターン分けができてしまうほど個性がない。 キャラによってはその絵がもはや阿波踊りか何かと見紛うほどだったりするが、その阿波踊りが唯一パターンに当てはまっていない、いわゆる優遇キャラのカットインとなっている。 秘奥義の演出にしても近距離でやたらピカピカするエフェクトを見せられたりするだけのものがあったりするなど、動作が拙い上に目にも悪いというダブルパンチとなっている。 おまけに、肝心の技も原作から簡略化されてしまっているキャラもいる。 + 参考動画:全員分の秘奥義の動画 ミニゲーム「テイルズ オブ ウォールブレイカー」は前述したように『なりきりダンジョン2』を流用しているため、『エターニア』以前の作品はリッドを始めとする本編で不参戦のキャラも登場する一方、『デスティニー2』以降の作品のキャラは一切登場しない。 ちなみに『なりきりダンジョン3』は『2』のグラフィックや戦闘システムを流用しており、また『デスティニー2』と『シンフォニア』が参戦している。何故こちらのを使わなかったのだろうか? OPムービー関連。 今作のムービーはテイルズ オブ シリーズではお馴染みの「プロダクションI.G」が受け持ち、ほとんどのシリーズ作品で作画監督を務める松竹徳幸氏が監督も兼任しているのだが、今までのシリーズ作品から考えると信じられないほど、作画崩壊および質の劣化を起こしている。 「ムービー中のキャラが一瞬別のキャラになっている(*18)」という管理態勢を疑いたくなる程のミスまで見られる(*19)。当該シーンは「キャラが左に向かって疾走」というものでムービー中に2回あるが、ともに構図・背景が全く同じ(キャラが違うだけ)であるため、絵を使い回し、その結果起こったものと思われる。 提示された納品期間が短かった事、既に劇場版『ヴェスペリア』の制作が始まっていた事などが品質低下の原因とユーザーからは推測されている。とはいえ、近年のプロダクションI.Gの作画はテイルズ以外でも質の低下が指摘されているため、それだけが原因と言い切れない部分もある。 肝心の主題歌「Be your wings」も余り良い評価は得られていない。 更には主題歌を担当した「GIRL NEXT DOOR」に対しても「歌に迫力もないし、やる気も感じられない」と厳しめの評価が下される事が多いが、こちらは前述のメーカー主導の商法の犠牲であることも手伝って、余計に心証を悪くしている感もある。 + 参考動画 バーサスのOPムービー http //www.nicovideo.jp/watch/sm7779875 ロード時間が長く、回数も多い。 特に戦闘前のロードは30秒ほどもかかる。さらにロードを短縮するデータインストール機能も搭載されていないため、どうやってもこのロードは回避不能である。 他の多くのPSPテイルズも非対応だが、本作ほどロードは長くない。 評価点 3D作品では初めて敵キャラを操作する事ができた事。 偏ってはいるものの全作品から一通りキャラが出ており、一部作品からしかキャラが出ていないお祭りゲー『ファンダム Vol.2』『いたストSPおよびポータブル』よりは人選が酷くない。 参戦キャラ全員に秘奥義が導入された。特に原作において、2人で秘奥義を発動するためお祭りゲーで個人用秘奥義が用意されてこなかった『リバース』、そもそも秘奥義の存在しない『レジェンディア』のキャラでも秘奥義が使えるようになったのは大きい(*20)。 そのため、『リバース』の主人公であるヴェイグの不参戦が余計に悔やまれる。ちなみに彼の個人用秘奥義は4ヶ月後に発売した『グレイセス』まで待つ事になる。 キャラのパラメーターを自由にカスタマイズできるので「TP燃費のいいクレス」「硬いリオン」「素早いロイド」など本編での弱点をカバー出来るように作れる。 BGMに関しては上述した通り一部に批判こそあれど概ねクソゲーにありがちな「曲だけは良い」という要素に見事に当てはまっている。『マイソロ2』からの流用が大半だが、『レジェンディア』のBGMを手がけた椎名豪氏による歴代戦闘曲のアレンジの評価が高く、シリーズおなじみの桜庭統氏の新曲もある。 またしてもセネルのスキット絵が書き直されているが、本作のものはキャラクター原案である中澤一登氏の絵に近く好評だった。後のお祭りゲーでも本作のものが流用され、新規グラフィックが使用される場合も本作のものがベースとなっている。 総評 阿漕な商法、社の看板タイトルであるシリーズのキャラの改悪や露骨な依怙贔屓(*21)、根本から調整不足な戦闘システムなど、シリーズファンへの悪意が多数見受けられ、今まで発売されたシリーズのお祭りゲーでは最低レベルの作品となった。問題点は大量に上がり、評価出来る点もBGMなど少数、そして登場キャラの格差は優遇不遇の議論を呼び、ファン同士の争いを産むこととなった。 全員に秘奥義が追加されたり敵キャラを3D作品で操作できるといった他に類を見ない要素もあるため一概に何もかもが悪かったとは断言できないものの、全体的に見れば手厳しい評価をされるのもやむなしであろうか…。 余談 本Wikiにおいては、スタッフの発言およびゲーム内容から解る特定タイトルの過剰優遇、ゲームと関係の無いグッズを買わせようとするメーカー・関連企業の商法展開などを問題視し、一覧では長い間、企業問題ゲームに分類されていた。だが、本作は最低限ゲームとしての体こそ成している(*22)ものの、それを差し引いても酷すぎるシナリオ・長すぎるロード時間・崩壊したゲームバランス・上記のDLCを初めとするやりすぎな企業態度などから、クソゲーの判定は免れようがないと結論づけられ、今に至る。また、キャラの優遇不遇に関する記述が増えたために、一時期は1ページに不満点が書き切れず、3ページに分割されるという事態にもなった。 ゲーム自体の評価には関係しないものの、ゲーム外における、主人公どころかパーティキャラすら参戦していない作品があるのに「主人公格は全員入れた」、偏った人選にもかかわらず「贔屓はしていない」など、実際のゲーム内容と矛盾するスタッフの発言も問題視された。 また、発売前はテイルズスタジオによる製作と発表されていたが、蓋を開ければマトリックスが開発を受け持ち、テイルズスタジオは監修に留まるという形であったため、メーカーに対する不信感が一層強まることになった。 マトリックスも開発力がない訳ではないが、PSPソフトの開発経験が一切無かったのが仇となって本作のロード時間やシステムなどに出てしまったと言えよう。 ユーザーレビューサイト「PSP mk2」でもかなりの低評価を下されており、レビュアーの殆どが本ページと同じような点を指摘している。 信用度が落ちているファミ通のレビューでは、40点満点中32点(8、8、8、8)を獲得。キャラのカスタマイズ性が評価されているが、バランス調整がきつめであると指摘されている。 PSPのテイルズ オブ シリーズの中で、唯一ダウンロード版が配信されなかった。 もっとも発売から数カ月で既にワゴンの常連だった為、配信したところでまさに「誰得」とされるのは目に見えていただろうが…。 2ちゃんねるではあまりにも不満が多いために本スレが早々に落ちた上に葬式スレも打ち切りになってしまった。 今作での反省を生かしたのか、2012年発売の『テイルズ オブ ザ ヒーローズ ツインブレイヴ』ではシリーズ作品計15作品からそれぞれ2人ずつ(+ボスキャラが『デスティニー2』、『レジェンディア』、『ヴェスペリア』から3人)が平等に出演しており、主人公は全員参戦している。シナリオも原作を尊重したものになっており、『ヴェスペリア』等はむしろ「原作でやって欲しかった」という意見もある程。 しかし売上は初週約8万本、累計約11万本と本作は疎か『マイソロ1』の半分にも満たなかった。色々と問題点はある作品だが、本作の残した傷跡の深さも窺い知れる。
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登録日:2010/12/19(日) 11 22 25 更新日:2021/04/20 Tue 01 00 20 所要時間:約 3 分で読めます ▽タグ一覧 TOP TOP-NX ←安定の矛盾設定 かわいい なりきりダンジョン ぷにぷにぽよぽよ もう一人の主人公 クルックックルー! クルール クルールー! クルール! スターロードグレート タンスとは違う テイルズ リストラ未遂 GBCソフト『テイルズ オブ ファンタジア なりきりダンジョン』と、そのリメイクであるPSPソフト『テイルズ オブ ファンタジア なりきりダンジョンX』に登場するパーティーキャラ。 全身が緑のまるっこい体で、お腹の周りが白い。 鳴き声は「クルール」 声優および身長等の詳細は不明。 【GBC版】 ディオが山から拾ってきた ふしぎふしぎ な生き物。 その時ディオは「スターロードグレート」という、時代が時代ならどっかのウィンドル国の虎祭兄貴を感じる素晴らしい名前を考えたが、全力否定された。 ちなみにその後プレイヤーが名前を決める事になるが、最大四文字までなので「スターロードグレート」は打てない。 そして決めた名前によって鳴き声も変わる。 なので、適当に「ああああ」なんて付けると ああああ! ああああ! などと、可愛く回りながらも、いったいこれは何事か、天変地異の前触れかと思うような事になる。 ○戦闘 ディオとメルの性格の影響を受けて戦闘時の姿が変わる。 性格に応じた3系統と、レベルに応じた8段階の変化により、合計24の姿を持つ。 姿によって使う技や術も変化していくので、変な時に姿が変わってしまって敵に対応出来なくなった、などという事態は当時ではざらな話。 特に終盤ではうまく調整しなければまったく役に立たなくなったりするので、注意が必要。 【PSP版】 物語の初めに、ディオとメルが向かったヴァルハラ町で魔物に襲われているところを助け、その少し後に仲間になる。 GBC版では「うきゅ?」等も話したが、PSP版だと「クルール」一筋でいく。 本当に「クルール」としかしゃべらないが、エトスはクルールが何を話しているのか分かるらしい。 ○戦闘 基本前衛型でスキル書などで技を覚えたりする。 秘奥義は「森羅万象ヒップ」 コマンドからリニアモーションになるなど、かなりの仕様の変化もあって以前のように姿を変えたりはしなくなったが、 ある程度シナリオが進行した頃に手に入る特定のアイテムで使えるようになる「チェインパートナー」という技により、一定時間の間ディオかメルに変身して、全く同じ動きをしてくれる。 以下ネタバレ CV 伊藤美紀 クルールの正体は、物語の導き手であるノルン。 物語の最後でクルールに宿っていたノルン様が姿を現し、最後の試練として2人の前に立ちはだかった。 「やりっやりっやりますね!」 PSP版では二連戦になり、一戦目はクルールが離脱するが、二戦目の前にクルールがノルン様から飛び出し自らの意思を持ったという事で加わる。 いかにリメイク版のスタッフがシナリオを理解していないかよく分かる瞬間でry なお、すずはクルールの中に眠るノルンの存在に気付いていたようである。 流石すずちゃん マジ忍者。 クルール「クルール!クルッルルルクルール!クルール!」 エトス「追記・編集お願いいたします……っていってるよ」 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] 理解してないも何ももともとリメイクとオリジナルで正体が微妙に違わなかったけ?リメイクの方はノルンの分身的な設定だった気がする -- 名無しさん (2013-09-12 01 15 58) ウキュクルールかわいいな。 -- 名無しさん (2014-12-27 10 20 50) 何でXのほうではこの子の活躍が減らされてタンスみたいな廃材がでしゃばっていたんだ? -- 名無しさん (2014-12-27 10 49 00) 名前 コメント
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テイルズ オブ ヴェスペリア バンダイナムコゲームス 2008年08月07日 Xb360 テイルズシリーズの一つ ファンタジーA・RPG 追加要素有りでPS3に移植されました。パティが仲間になるようになった。 外部リンク 【売れるわけねぇえだろ!】Xbox360『テイルズ オブ ヴェスペリア プラチナコレクション』予想通り在庫処分